世界熱文:縫合肉鴿、RPG、SLG玩法后,戰(zhàn)棋游戲《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》口碑不降反升?
(資料圖)
“縫合”游戲,向來(lái)在游戲圈里都是一個(gè)比較敏感的類(lèi)型,“縫得好”對(duì)玩家來(lái)說(shuō),那自然是沒(méi)什么,畢竟游戲的根本本質(zhì)還是要好玩,但如果“縫得不好”,那絕對(duì)就成為玩家們的“眾矢之的”,所以一般游戲有“縫合”元素之后,口碑那是一定會(huì)下降的,不過(guò)最近在游戲圈,就出了個(gè)特例——《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》,在它縫合了肉鴿、RPG、SLG等玩法之后,它口碑竟然還不降反升。
它到底有何等魔力?那就不得不從它的“強(qiáng)悍背景”說(shuō)起了,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》是由廣州因陀羅軟件有限公司(Indrasoft)自主研發(fā)的一款暗黑風(fēng)戰(zhàn)棋策略手游,在9月23日正式公測(cè)之后,便受到了玩家們的廣泛好評(píng),有稱(chēng)其為“3A級(jí)戰(zhàn)棋”的,也有稱(chēng)其為“老頭環(huán)續(xù)作”的。
而它之所以被玩家們賦予如此高的評(píng)價(jià),完全是因?yàn)槠鋸漠?huà)質(zhì)到玩法的表現(xiàn),都是3A級(jí)的水準(zhǔn),可能有玩家就會(huì)問(wèn)了,一款戰(zhàn)棋手游,能有3A級(jí)的品質(zhì)?逗我呢吧?
那還真不是逗玩家們,來(lái)看看《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作流程就知道,為了制作《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲,Indrasoft召集了超三百人的團(tuán)隊(duì),歷時(shí)3年,共花費(fèi)了1.2億資金,才有了如今我們所見(jiàn)到的《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》成品。
而在Indrasoft做游戲之前,就已經(jīng)在跟育碧、R星等國(guó)際大廠做外包了,目的就是為了積累大作的制作經(jīng)驗(yàn),同時(shí)在這段時(shí)間,Indrasoft也積累了龐大的制作班底,前《艾爾登法環(huán)》的美術(shù)設(shè)計(jì)師加盟,還擁有一支全國(guó)唯三的杜比認(rèn)證專(zhuān)業(yè)音效團(tuán)隊(duì),實(shí)力相當(dāng)恐怖。
因此,《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》表現(xiàn)出來(lái)的畫(huà)面質(zhì)量、音效效果也是比肩3A級(jí),同時(shí),《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》中還“縫合”了諸多3A大作的新穎玩法,并將其和戰(zhàn)棋玩法模式相結(jié)合,而由于高品質(zhì)的畫(huà)面、音效表現(xiàn)力,不僅不會(huì)讓人覺(jué)得不適,反而顯得非常新穎。
比如3A大作常見(jiàn)的元素交互系統(tǒng),在《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》中就與戰(zhàn)棋玩法進(jìn)行了充分的融合,戰(zhàn)場(chǎng)的變化與天氣元素息息相關(guān),雨天時(shí),場(chǎng)上所有的角色都會(huì)附著“水元素”而進(jìn)入潮濕狀態(tài),玩家可以針對(duì)性的用火法、冰法進(jìn)攻,但也要注意,別人也能利用這個(gè)特性來(lái)進(jìn)攻你。
而角色性格與浸染值綁定的Roguelike玩法,也是與戰(zhàn)棋巧妙結(jié)合,帶給玩家們非常新穎但卻不可控的游戲體驗(yàn),另外,傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋玩法也并沒(méi)有因此失去,新穎且硬核的玩法元素,再加上《環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)》體現(xiàn)出來(lái)的高品質(zhì),讓這款“縫合”戰(zhàn)棋公測(cè)之后,口碑更是直線上升。
你們覺(jué)得這款國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋如何呢?符合你們的要求嗎?
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