全球播報:新賽季連跪原因找到了?隊(duì)友擺爛常規(guī)操作,越級上分才是關(guān)鍵
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王者每到新賽季都逃不出一個規(guī)律,那就是大部分玩家掉到指定段位之后,都會出現(xiàn)不可避免的連跪,勝場會比平常低許多,同時也難以逆轉(zhuǎn)局勢,經(jīng)常會出現(xiàn)逆風(fēng)情況,明明在同段位實(shí)力相差不多的情況下,連跪占比卻比連勝高了1倍左右,出現(xiàn)這種情況的根本原因,其實(shí)不少玩家已經(jīng)找到了。
相信大部分玩家會出現(xiàn)連跪多把,或者來回輸贏的局面,即便自身在自己隊(duì)伍中經(jīng)常拿到MVP,也難以帶飛隊(duì)友走向勝利,作為團(tuán)隊(duì)游戲來看確實(shí)合理,畢竟一個人再強(qiáng),對手實(shí)力也不差的情況下,哪怕經(jīng)濟(jì)低也能通過配合來進(jìn)行壓制,另外隊(duì)友表現(xiàn)比較弱勢,因此通常會有“一片紅”MVP戰(zhàn)績,不少玩家早已習(xí)慣,是elo匹配逃無可逃的機(jī)制。
隊(duì)友擺爛也是匹配機(jī)制的特點(diǎn)之一,運(yùn)氣方面也很重要,畢竟匹配機(jī)制再強(qiáng),也難以揣摩單位玩家的心理,其中擺爛原因主要分為兩種,偏向于負(fù)面影響,例如連跪,上局游戲輸了還被“嘲諷”,這些問題都可能堆積在第二局才爆發(fā),勝利無望時,玩家自然會選擇娛樂方式去玩游戲。
另一種則是有意的類型,故意掉分想要打連勝,當(dāng)中英雄百勝是當(dāng)前版本比較常見的玩法,整體顯得比較排名,不過這一種在正常情況下,都會選擇五排來進(jìn)行,效率的同時也不會被扣除信譽(yù)分,更不會讓無辜隊(duì)友掉分,所以玩家遇到的幾乎都是第一種。
游戲代練也是影響多數(shù)人連跪的問題所在,尤其是賽季初表現(xiàn)十分明顯,畢竟段位都掉在王者以下,同時也分為多個小段位,很容易就能匹配到不同段位,實(shí)力差距卻是一個層次的玩家,而實(shí)力過高的則會匹配到對手方,低段位玩家匹配到通天代,結(jié)果自然是只能輸?shù)舯荣悾吘古c對方不屬于同一個境界,差距更是拉開了多個層次。
部分大神玩家賽季初沒有上分,這也導(dǎo)致了后面會跟升上段位的玩家起沖突,效果堪比代練炸魚,還有贏一局輸一局機(jī)制,系統(tǒng)會盡量將玩家的勝率控制在50%左右,這在前期想要上分相當(dāng)難受,尤其是輔助英雄玩家,沒有組隊(duì)的話,只能靠積分來堆加上分。
目前掉段最少的是直接上到星耀一,但在星耀段位,賽季初每拉開一個小段位 就相當(dāng)于拉開了賽季末將近25星的實(shí)力,一個大段位比拼境界就已經(jīng)非常明顯,在魚龍混雜的情況下,沒有技術(shù)和一些運(yùn)氣極其容易輸?shù)舯荣悾源笊裢婕覀冋扇〗M隊(duì)來上分。
每當(dāng)有新英雄上線正式服,就會引發(fā)玩家們的好奇心,攢金幣購買新英雄,就是為了體驗(yàn)技能效果,以及剛上線帶來的超標(biāo)強(qiáng)度,更何況海月是一位女性法師,中單玩家很多,而海月的入門操作比較簡單,細(xì)節(jié)就在于根據(jù)局勢來釋放技能,而剛?cè)胧中掠⑿鄣耐婕遥糠质窍矚g直接開一把排位,不熟練的情況下自然敵不過目標(biāo),最后只會導(dǎo)致連跪。
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