全球百事通!撞車發(fā)布會(huì),今天的你選擇索尼還是任天堂?
對(duì)于一部電影來(lái)說(shuō),除了影片本身的質(zhì)量、主演的票房號(hào)召力之外,能不能有個(gè)好的票房很看檔期。春季檔、暑期檔,還有就是不要其他影片撞在一起,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),像是今年春節(jié)檔《長(zhǎng)津湖》票房高漲,而沈騰主演的《超能一家人》就悄咪咪撤檔了。
我不知道游戲發(fā)布會(huì)是不是也存在類似的道理,但顯然,索尼和任天堂不是這樣想的。
(資料圖)
在9月13日晚上10點(diǎn),任天堂發(fā)布了長(zhǎng)達(dá)時(shí)長(zhǎng) 40 分鐘的視頻,聚焦于今年冬季發(fā)售的游戲。而“御三家”之一的索尼官方,則緊接著在9 月 14 日上午 6 點(diǎn)舉辦了新一期 State of Play 發(fā)布會(huì),直播時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)為 20 分鐘。
兩方摩拳擦掌,都好像想在9月14日這個(gè)沒(méi)什么特別的日子里占據(jù)媒體的頭版。
好在這一次的發(fā)布會(huì)/直面會(huì)上,不管是索尼還是任天堂都是干貨滿滿,不僅發(fā)布了許多經(jīng)典游戲的復(fù)刻版,還有很多熱門游戲的新作都一一亮相。不得不說(shuō),玩家們是幸福的。
看著琳瑯滿目的新作預(yù)告,真是“亂花漸欲迷人眼”。
就讓我們按時(shí)間順序,先來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)昨天晚上的任天堂直面會(huì)。
最重磅的消息,莫過(guò)于備受期待的《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》終于公布了續(xù)作《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》的發(fā)售日期,以及一小段新游戲的PV。除了廣大的海拉魯大地,冒險(xiǎn)的舞臺(tái)還延伸到天空上,林克的無(wú)盡冒險(xiǎn)再次開始。
另外王國(guó)之淚的副標(biāo)題也是正式宣告了游戲的劇情內(nèi)容,結(jié)合之前預(yù)告片中海拉魯城堡直接崩掉的場(chǎng)景,看來(lái)新續(xù)作的劇情也許更加宏大、更具有表現(xiàn)力。另外從公布的主視覺(jué)圖來(lái)看,本作依舊還是單人游戲,想要期待雙人模式的玩家可能要再等等了。
而之前爆料的《火焰紋章》新作也在直面會(huì)上正式實(shí)錘,游戲?qū)⒂?023年1月20日發(fā)售。
從游戲封面看到,本作依舊可以選擇男女兩個(gè)不同的主角,馬爾斯、賽莉卡和西格爾特都將作為紋章士在游戲里面亮相。不過(guò)游戲最讓人興奮的還是主角團(tuán)的戒指,可以召喚系列前作的主角們進(jìn)行“結(jié)合”,并施放威力強(qiáng)勁的必殺,這個(gè)設(shè)定大概率直接把情懷粉的錢包提前預(yù)定了。
從視頻里看,游戲的戰(zhàn)棋玩法與系列的各種前作相差無(wú)幾,但劇情的重心由傳統(tǒng)的人類戰(zhàn)爭(zhēng)變成了屠龍的勇者故事,這樣的改變會(huì)有給人一段新鮮的游戲體驗(yàn)嗎?
備受好評(píng)的神作八方旅人也公布了新作《八方旅人2》。本作依然采取了同前作接近的設(shè)定,由8個(gè)不同背景、不同身份、不同職業(yè)的主角們開啟的一段錯(cuò)綜復(fù)雜的探險(xiǎn)之旅。
劍士、商人、學(xué)者、舞者、盜賊、神官、獵人、藥師,他們將背負(fù)著不同的使命與夢(mèng)想,直面索里斯帝亞的各種故事。
除此之外,《獵天使魔女3》公布了全新預(yù)告,將于2022年10月28日登陸NS平臺(tái),新角色薇歐拉登場(chǎng),官方還表示將會(huì)在直面會(huì)結(jié)束后在官方油管賬號(hào)發(fā)布全新實(shí)機(jī)演示;NS版《師父》,該作將于11月9日登陸NS,現(xiàn)在已經(jīng)開放了預(yù)約…
如果說(shuō)任天堂這次的“行動(dòng)主旨”是“質(zhì)量保證,多點(diǎn)開花”,那么索尼的發(fā)布會(huì)就更像是精致爽快的突襲戰(zhàn),短短20分鐘放的基本都是游戲CG/實(shí)機(jī)大片,并且上的游戲也都是能夠充分利用ps5機(jī)能,大部分內(nèi)容都是開屏暴擊,突出的就是一個(gè)爽字。
不過(guò)大家伙最關(guān)注的大概是《戰(zhàn)神 諸神黃昏》全新預(yù)告片,只能說(shuō)PS的重頭戲,還得是戰(zhàn)神才行。
這次演示中除了前作末尾出現(xiàn)過(guò)的大胖子雷神索爾外,還出現(xiàn)眾多新神,像是奧丁、提爾,以及各種類似芬里厄的歐洲神話怪獸。演示的戰(zhàn)斗畫面依然十分爽快,各種處決演出依然能讓玩家腎上腺素直線拉滿。看完演示的我真想打開《戰(zhàn)神4》來(lái)上一盤。
而另一個(gè)值得駐目的焦點(diǎn)則是格斗游戲界的巨頭《鐵拳》。在次時(shí)代主機(jī)的加持下,《鐵拳8》的演出畫面水平真的是讓人驚嘆。
制作人原田說(shuō)到,這次PV中的影像其實(shí)是抽取了游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,不過(guò)即便是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫那也是即時(shí)演算,所以也可以看作是游戲本身應(yīng)有的效果。不過(guò)之前《鐵拳7》中被不少玩家詬病的慢鏡頭演出似乎也依舊保留,這就可能會(huì)引起不少玩家不滿了。
同《如龍極1&2》一樣,帶有極字眼的其實(shí)都是畫面高清重制版。
原作的《如龍:維新》應(yīng)該也沒(méi)有多少國(guó)內(nèi)玩家玩過(guò),因?yàn)槟峭嬉鉀](méi)有帶中文。但這部作品的劇情與表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的,絲毫不比如龍本篇差,并且主題曲還是由日本搖滾天團(tuán)OOR演唱,熱血程度直線拉滿,如果這次能夠加入中文,倒也是值得一玩了。
縱觀兩家的發(fā)布會(huì),都可以說(shuō)內(nèi)容豐富,誠(chéng)意滿滿。在沒(méi)什么大作水花的9月,很精彩地“勾引”起我們對(duì)大作的期待。
那么問(wèn)題來(lái)了,看完了索尼和任天堂這兩家平臺(tái)的發(fā)布會(huì),你會(huì)更期待哪邊的游戲呢?
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