世界通訊!夢(mèng)幻新誅仙:九大門派天書選擇指南
夢(mèng)幻新誅仙:九大門派天書選擇指南
青云天書選擇:
(資料圖片)
被動(dòng)技能:
天威在PVP中清理殘血或者守尸的收益高,但是天罡適用于任何場(chǎng)景,而且青云門使用神劍御雷的情況顯然比較多,所以行者比較推薦天罡。
主動(dòng)技能:
青云本身AOE傷害技能就比較多,大招也有減藍(lán)的效果,所以天罰的優(yōu)先級(jí)并沒有那么高。天劫技能集火效果比較好,尤其是配合劍引蒼龍,相當(dāng)于物理門派的四刀,所以行者比較推薦天劫。如果喜歡PVP玩法的話可以選擇天罰,持久戰(zhàn)打藍(lán)效果特別好。
焚香天書選擇:
被動(dòng)技能:
熒惑觸發(fā)暴擊自動(dòng)召喚火之魅影,相比九離的擊殺增加暴擊效果更加亮眼,能夠有效提升焚香的輸出,所以行者比較推薦熒惑。
主動(dòng)技能:
炎魃可以持續(xù)7回合而且氣血屬性較高,焚天群體爆炸傷害爆發(fā)很強(qiáng),雖然需要1回合調(diào)息,但是正好有了召喚寶寶的機(jī)會(huì),所以行者比較推薦焚天。
鬼王天書選擇:
被動(dòng)技能:
天魔增加8點(diǎn)元素親和相當(dāng)于提升了8%的傷害,魍魎擊殺目標(biāo)增加物暴適用場(chǎng)景沒有前者多,所以行者比較推薦天魔。
主動(dòng)技能:
閻羅對(duì)于失去瘋魔狀態(tài)的鬼王來說顯然是多了一種選擇,在特技,法寶無法使用的情況下除了瘋魔之外還可以使用這個(gè)技能,而鬼陣必須在瘋魔狀態(tài)下使用,所以行者比較推薦閻羅。
萬毒天書選擇:
被動(dòng)技能:
蟲域適合PVP玩法,開局拉盾不怕被集火,而荒蠱技能不管在PVP還是PVE玩法中都很實(shí)用,所以行者比較推薦荒蠱。
主動(dòng)技能:
囚蛛在PVP玩法中比較好用,而奎牙不管在PVP還是PVE玩法中都很實(shí)用,不僅傷害比三刀高,還可以有效克制涅槃效果和寵物的重生,所以行者比較推薦奎牙。
天音天書選擇:
被動(dòng)技能:
梵音的效果不是提高主目標(biāo)25%傷害,而是在原有獅子印加成效果基礎(chǔ)上提升了25%,也就是獅子印的效果變成了原先的125%,所以行者比較推薦因果,觸發(fā)涅槃復(fù)活之后可以多抗幾次元素傷害。
主動(dòng)技能:
對(duì)于天音寺來說,群體治療加減傷的收益顯然更大,拉人可以讓寶寶來。所以行者比較推薦無量。
南疆天書選擇:
被動(dòng)技能:
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,碧蝶佑的使用率顯然比生靈祝福要低很多,所以行者比較推薦若木。
主動(dòng)技能:
句芒單體復(fù)活局限性太大,司祭不僅可以群體加血恢復(fù)內(nèi)傷,而且還可以增加法防和氣血上限,所以行者比較推薦司祭。
合歡天書選擇:
被動(dòng)技能:
首先要清楚合歡的定位是什么,然后就很容易做出選擇,合歡的本職工作就是封印對(duì)面的單位,根本就不差那一點(diǎn)傷害,10%的命中率已經(jīng)很高了,所以行者比較推薦雙瞳。
主動(dòng)技能:
這個(gè)不用說,雖然封三個(gè)同樣會(huì)出現(xiàn)一個(gè)不中的情況,但是極小概率出現(xiàn)的三個(gè)全中不正是游戲的魅力所在嗎?所以行者推薦選擇落英。
長生天書選擇:
被動(dòng)技能:
如果寶鏡觸發(fā)概率變成100%的話優(yōu)先級(jí)會(huì)高很多,但實(shí)際只有50%,而丹書增加的傳導(dǎo)傷害是固定數(shù)值,不管在PVP還是PVE玩法中都比較好用,所以行者推薦選擇丹書。
主動(dòng)技能:
方寸在PVE玩法中比較好用,斗轉(zhuǎn)在PVP玩法中比較好用(預(yù)判合歡的封印),實(shí)戰(zhàn)中可以根據(jù)自己熱衷于哪種玩法進(jìn)行選擇,行者個(gè)人比較推薦方寸。
鬼道天書選擇:
被動(dòng)技能:
如果偏向輔助的話可以選擇黃泉,否則推薦選擇冥燈增加傷害,需要根據(jù)自己在隊(duì)伍中的定位來選擇。
主動(dòng)技能:
如果偏向輔助的話建議選擇判官,偏向輸出的話建議選擇幽墟,需要根據(jù)自己在隊(duì)伍中的定位來選擇。
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