天天實(shí)時(shí):魔獸世界:WLK版本法師輸出不如術(shù)士,可玩性術(shù)士只能仰望
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魔獸世界WLK版本法師還值得玩嗎?相信很多小伙伴都非常擔(dān)憂,法師本來是天生的排骨人職業(yè),但現(xiàn)在被砍了這么多,可玩性也降低了很多。最近小編在論壇也遇到一個(gè)法師玩家,練級(jí)到了60級(jí),本來打算等著前夕的時(shí)候練到70級(jí),WLK版本后期法師起飛,然而看到法師職業(yè)近況,無論是前期還是后期都無法跟術(shù)士職業(yè)相比,打算轉(zhuǎn)投術(shù)士陣營。只是為了體驗(yàn)ICC暴力火法,其實(shí)沒有必要專門玩法師,畢竟WLK版本也不只是ICC一個(gè)階段。
要知道每個(gè)懷舊服最好玩的階段都是前中期,到了后期階段玩家們自然會(huì)減少。如果只是為了娛樂玩游戲的話,那么沒有什么職業(yè)是不能玩的。術(shù)士在WLK版本確實(shí)很強(qiáng),前期法師不能相比,但是術(shù)士這個(gè)職業(yè)是需要門檻的,不是每個(gè)玩家都可以隨便玩得來。首先術(shù)士跟法師玩家都是菜雞的話,那么術(shù)士是打不過法師的。
再高級(jí)點(diǎn)中端術(shù)士跟中端法師相比,兩個(gè)職業(yè)的輸出其實(shí)也沒有什么區(qū)別,最后就是高端法師跟高端術(shù)士,術(shù)士輸出確實(shí)比較高,但是玩游戲?qū)τ谧约河幸粋€(gè)清晰的認(rèn)知非常重要。其實(shí)在WLK版本前期術(shù)士依然不會(huì)少,原因也非常簡單,因?yàn)門BC版本遺留了很多術(shù)士職業(yè),雖然WLK團(tuán)本也需要不少術(shù)士職業(yè),但會(huì)玩術(shù)士的玩家卻不會(huì)很多,隨著時(shí)間推移,這些術(shù)士玩家都會(huì)慢慢放棄。
原因也非常簡單,因?yàn)樵谛g(shù)士三個(gè)天賦當(dāng)中輸出最高的是痛苦術(shù),肯定也是大部分玩家的選擇,但是該職業(yè)機(jī)制比較麻煩,玩起來也沒有什么意思,可玩性不高,當(dāng)然如果純看輸出數(shù)據(jù)的話,術(shù)士傷害還是非常漂亮的。
但是相比術(shù)士,法師更好玩,團(tuán)本剛需,走位靈活,各大主城隨便去,也就是傳送一下的事情,團(tuán)本法師其實(shí)也必不可少,難道大家都自帶吃喝上場(chǎng),當(dāng)然法師確實(shí)也做實(shí)廚子的位置。WLK遠(yuǎn)程輸出也是不愁沒有團(tuán)本打,法師確實(shí)沒有那么高,但會(huì)玩術(shù)士的玩家不一定多,所以選擇法師還是可以的。各位小伙伴對(duì)此有什么看法,可以在留言區(qū)評(píng)論。
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