快資訊丨為便于玩家區分《暗黑破壞神:不朽》正在重新設計傳奇徽章
(資料圖)
暴雪正在重新設計《暗黑破壞神:不朽》(Diablo Immortal)的傳奇徽章,以便于跟需要玩家花真錢的永恒傳奇箱子區分開。
該游戲的首席設計師懷亞特·程(Wyatt Cheng)在回應reddit上的一篇帖子時表示,團隊不僅想確保顏色不同,還想改變形狀,這樣“玩家在購買時就能確切地知道他們買到的是什么”。
“這是我們正在努力的藝術品,以幫助區分傳奇徽章(將成為橙色的)和永恒的傳奇徽章(將保持中間的紫色,這可以產生寶石,在市場上出售),”Cheng解釋說。
我們希望確保玩家在購買、查看庫存和在寶石副本(Elder Rift)入口使用時能夠明確自己所獲得的內容。”
Cheng補充道:“玩家不僅應該能夠通過顏色,還應該能夠通過形狀快速區分這兩種顏色。”
“我們在本月初進行了一些可用性測試,以確保在正常玩法中(如縮小到較小尺寸時)或面向新玩家時能夠清楚地理解它們。此外,我們將在永恒傳奇之冠的物品描述中添加市場圖標以加強區別。”
Cheng進一步證實,新更新還將帶來寶石副本入口UI的改變,這樣玩家“可以選擇你想要使用的其中一個(如果你擁有兩個),并且可以很容易地從入口UI中看到你擁有多少個。”
《暗黑破壞神:不朽》阻止了暴雪用戶數量的下降,并為公司帶來了月活躍用戶數量的適度增長。在2022年3月結束的季度中,月活躍用戶下降到2200萬,《暗黑破壞神:不朽》幫助暴雪在7月初結束的季度中恢復到2700萬。而《暗黑破壞神4》將在2023年推出。
