觀察:原神:草元素入門親民導(dǎo)師,提納里操作連招分析
(資料圖片)
提納里是五星草元素弓箭角色,定位可以是站場(chǎng)主C或是速切副C,作為版本更新后的第一位卡池實(shí)裝的草元素五星角色,下面我來為大家分析一下提納里的操作連招。
首先,提納里的普通攻擊為四段的弓箭射擊,他的輸出方式主要是通過二段蓄力的花筥箭來造成草元素傷害,并且還會(huì)額外產(chǎn)生4發(fā)藏蘊(yùn)花矢(能自行索敵),再額外形成草元素附著以及草元素傷害。提納里的二段蓄力射擊倍率還算不錯(cuò),因此在升級(jí)上可以優(yōu)先以普攻作為主要加點(diǎn)項(xiàng)目,也因?yàn)樘峒{里和甘雨一樣,都是通過二段蓄力射擊為主的輸出方式,但兩者的輸出效果上還是有明顯不同,甘雨是瞬發(fā)2箭,提納里是瞬發(fā)3箭,甘雨的二段蓄力射擊可以通過射地面來打出范圍濺射傷害。
因此提納里可以對(duì)單也可以對(duì)群,既適合SOLO也適合再搭配其他能提供輔助作用的隊(duì)友,來讓甘雨作用更大,而提納里的二段蓄力射擊所產(chǎn)生的額外4發(fā)藏蘊(yùn)花矢,都會(huì)全數(shù)自動(dòng)追蹤第一發(fā)命中的敵人,因此在對(duì)單的作用上比較大,搭配Q大招的連招輸出之下可以打出更多連段又高速的Combo ,此外也因?yàn)椴菰噩F(xiàn)階段最好就是搭配能直接翻倍增傷的草+雷激化反應(yīng),因此提納里在輸出時(shí)務(wù)必綁定至少一名雷元素角色,比起甘雨的SOLO能力來說,提納里的玩法更需要吃元素反應(yīng)的操作和隊(duì)友的搭配。
提納里是個(gè)很吃元素精通數(shù)值的角色,并且大招的能量只需要40點(diǎn)。元素充能需求非常小,所有天賦技能搭配起來具有高頻的掛草作用,在新的草元素加入之后,若想要快速體驗(yàn)草元素和水、火、雷的相關(guān)元素反應(yīng)的話,提納里也可以作為一個(gè)很好的入門導(dǎo)師以及掛草工具人。也因?yàn)椴菰仄鋵?shí)在觸發(fā)相關(guān)的元素反應(yīng)上,可以當(dāng)作一個(gè)觸發(fā)的媒介。因此即便天賦等級(jí)和元素精通沒有疊高,尤其是草+雷的激化反應(yīng),只要后手打反應(yīng)的角色練度足夠,就可以很輕易吃到1.5-2倍的直接增傷,草元素尤其搭配雷元素且又吃元素精通加成傷害的角色來說,提升的幅度相當(dāng)有感,因此即便抽到提納里,但是還來不及搜集到足夠的天賦和突破素材,既有的雷元素角色都可以感受到非常明顯的提升。
由于提納里E技能的持續(xù)時(shí)間為8秒,冷卻時(shí)間有12秒,因此提納里在使用完3次的花筥箭后,即便再接Q大招的纏藤箭,還是會(huì)有一段時(shí)間要等E技能的冷卻。但這段時(shí)間若提納里還在場(chǎng)上持續(xù)輸出的話,蓄力射擊的等待有些拖時(shí)間,因此這段空窗期要做更有效的運(yùn)用的話,最好是再速切給其他要做草元素相關(guān)反應(yīng)的角色上場(chǎng),所以在技能連段上若是作為速切副C來操作,最好就是E技能或一發(fā)花筥箭起手→3段二段蓄力花筥箭→Q大招6枚纏藤箭→下場(chǎng)換其他角色做出反應(yīng),而若是作為站場(chǎng)輸出的提納里,則可以是E技能或一發(fā)花筥箭起手→切換雷元素角色做原激化→切回提納里3段花筥箭打蔓激化→Q大招補(bǔ)傷害→持續(xù)的蓄力花筥箭站場(chǎng)輸出等EAAA的循環(huán)。
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