世界即時(shí)看!《挺進(jìn)地牢》:優(yōu)秀的彈幕肉鴿游戲,掀桌制造掩體
【資料圖】
《挺進(jìn)地牢》是一款優(yōu)秀的彈幕肉鴿游戲,本作無論是玩法、畫面還是劇情都有它獨(dú)到的地方,但其中最為出色的內(nèi)容當(dāng)屬游戲中充滿奇思妙想的各種槍械以及怪物的設(shè)計(jì)。
《挺進(jìn)地牢》這款游戲它之所有優(yōu)秀,正是因?yàn)橄袼禺嬅娲钆渚碌牧W有Ч宫F(xiàn)出來的特效與各類槍械手感,游戲通過對(duì)槍械手感的細(xì)微調(diào)整和粒子效果的大幅改變,就制作出一款完全不同于基礎(chǔ)武器的槍械,對(duì)于游戲制作者眼中可能僅僅只是一些改變,但在玩家看來就是肉鴿的體現(xiàn)。也正是如此,優(yōu)秀中的每個(gè)地方都存在著隨機(jī)性。
作為通過《以撒的結(jié)合》游戲內(nèi)核,并進(jìn)一步簡(jiǎn)化內(nèi)容,降低難度,在設(shè)計(jì)理念上臻于完整的射擊類roguelike。它的游戲內(nèi)容需要大量時(shí)間進(jìn)行解鎖,而解鎖的內(nèi)容則會(huì)在你下一輪游戲中立即生效,幫助你更好的完成游戲,也就是說,隨著玩家游戲時(shí)間的增加,游戲的難度則伴隨著新內(nèi)容的解鎖和你游戲技能的提升在不斷下降。
而游戲在細(xì)節(jié)處理上也是相當(dāng)?shù)陌簦绻拮樱瑫堰@些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻當(dāng)作臨時(shí)掩體,是的沒錯(cuò),本作的精髓便是掀桌制造掩體,同一物體,不掀翻任何飛行道具可以穿透,掀翻之后就成了高達(dá)尼姆合金,還可以讓人物推動(dòng)掩體來保證安全靠近鬼畜精英怪,至于掩體和主角血量差不多,5到6下才碎著實(shí)結(jié)實(shí)的緊。
但本作也存在有缺點(diǎn),主角血量太低且除了加盾沒有任何增加上限的手段,Q的保險(xiǎn)彈稀缺補(bǔ)充以及看臉甚至你連打開都做不到的寶箱系統(tǒng)完全是讓玩家一陣反胃的根源,游戲難沒事,但是至少需要給玩家一丟丟的容錯(cuò)空間,對(duì)動(dòng)作游戲和彈幕苦手來說,這個(gè)不能調(diào)整難度的游戲簡(jiǎn)直比黃蓮還難下咽,同時(shí)每次重開面臨的都是同樣尷尬的開荒,著實(shí)會(huì)讓玩家有些煩躁。
總的來說,本作可玩性非常大,足夠硬核同時(shí)也給予普通玩家在彩虹模式有可操作的空間。可惜的是游戲基本不再更新且沒有線上聯(lián)機(jī)模式,但還是值得玩家們?nèi)ンw驗(yàn)的。
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