當前關注:同為3D動作冒險游戲,航海王新游是如何靠著特殊機制脫穎而出的?
(資料圖)
隨著《航海王》最近漫畫章節正式恢復連載,這個延續了整整近三十年的IP終于開始步入尾聲,作者尾田榮一郎先生宣布草帽一伙將邁入最后的旅途,這個時候我們往回看才發現,原來已經過去那么多年了……
最近航海王新游《代號:伙伴》在8月18日也開啟了全網預約活動,各位海米可以在游戲中重溫冒險之旅,從東海風車村出發,一步步走向新世界、踏入和之國,成為引領新時代的大海賊。而這一系列劇情發展和游戲內的種種特殊玩法,我們也能從游戲的首曝PV內容中看出端倪——這的確是一款與以往相比截然不同的航海王漫改手游。
開頭陸續露面的草帽團一伙大家都再熟悉不過了,不過船員們展現到喬巴就戛然而止,稍晚些上船的羅賓和弗蘭奇沒有亮相,那基本能夠確認開測后的劇情應該是找七水之都前,不過東海、阿拉巴斯坦、空島等一系列劇情也足夠優秀,能讓玩家從全新視角來體驗路飛早期出海時青澀勇敢的模樣~
當然劇情怎么樣發展各位海米肯定都相當熟悉,對《代號:伙伴》最感興趣的想必是玩法這方面了。PV內的第一場打斗是非常經典的佐羅對戰鷹眼,以玩家的第一視角來進行戰斗,可以看到有“戰栗值”的顯示,很明顯能看出特殊BOSS都有專屬的機制,被打滿的話會觸發各種debuff,加上鷹眼最后的特寫全屏揮砍被佐羅閃避躲過時彈出的“免疫”字樣也更能佐證BOSS擁有特殊機制這一硬核動作要素。
在那時候便是佐羅與鷹眼的激烈對斬,這一段打斗里除了一鏡到底的鏡頭藝術將兩位劍士的實力展露無疑以外,連續不斷的QTE也同樣是亮點之一。作為一款動作冒險游戲,除了優秀的連招系統以外,即時隨機出現的QTE更能考驗玩家的反應力,同時QTE按鈕上有倒計時,也許倒計時結束前沒有按下的話就不得不重新回溯BOSS站,或是強制觸發失敗劇情,這些更加豐富的細節自然就需要玩家自己來親自探索啦!
往后的片段還展示了喬巴在怒氣槽滿的情況下釋放大招、路飛佐羅山智這三巨頭在空島上與神兵隊展開團戰。這些都不難看出,《代號:伙伴》中還有特殊技能釋放機制以及組隊團戰的游戲類別,這些都讓這款全新的3D動作冒險游戲與過往的漫改手游在玩法上出現了很大的區別,所以相信各位海米都能在游戲中體驗到截然不同的大航海冒險!
在如今漫改游戲泛濫、幾乎全都靠情懷而非玩法來吸引粉絲玩家的環境下,《代號:伙伴》依然選擇做出了這么一款高品質、新玩法的全新游戲,足以見得官方的誠意。游戲即將上線公測,我們也希望能夠在《代號:伙伴》中找到自己心中的那個one piece!
