每日快看:吹了10幾萬字后,逆水寒手游確定9月底開測
前幾天,國產(chǎn)游戲圈出了一件大事,一向以“最能畫大餅”著稱,幾個(gè)月來吹了十幾萬字的《逆水寒》手游,終于公布了正式的測試時(shí)間。就在今年9月底,部分玩家終于可以一睹這款游戲的真容。
只是想拿到測試資格并不簡單,除了要有手氣,還得飽讀書卷,去和官方飆詩。而且還不能去太晚,因?yàn)槌橘Y格機(jī)制剛出現(xiàn)沒多久,就有數(shù)萬網(wǎng)友前去官方的微博、微信公眾號(hào)里開始激情飆詩,場面一度趕上文化交流大會(huì)。好在只要玩家猜得大概對(duì)了,就有概率得到測試資格。
(資料圖片)
等等,玩?zhèn)€游戲而已,為了個(gè)激活碼,怎么還得比拼文學(xué)素養(yǎng)呢,玩家為什么在這種事情上卷起來了?
其實(shí)之所以能引起玩家飆詩的熱情,主要是官方并沒直接公布信息,而是在微博和微信都發(fā)布了相關(guān)的謎題,把測試時(shí)間藏在了里面。9月份開測的消息,也是基于很多玩家不斷猜測得出的。
有趣的是,能發(fā)動(dòng)大量玩家去搶激活碼,甚至飆詩,主要是因?yàn)橥婕覀儗?duì)《逆水寒》手游的認(rèn)知實(shí)在是太愛了。而這也多虧了官方此前發(fā)布的十幾萬字的文章。
仔細(xì)查看《逆水寒》手游的推文,就知道官方在游戲內(nèi)容方面的保證十分可信。比起空泛地表達(dá)游戲“不花錢也能玩”。官方一早就公布了自己“不逼氪、不逼肝”的態(tài)度,以及如何落實(shí)的方式。簡單來說,這款手游的付費(fèi)內(nèi)容重點(diǎn),將集中在時(shí)裝和季票這兩點(diǎn),游戲里不再有強(qiáng)數(shù)值的道具,讓土豪也不能欺負(fù)普通玩家。
同時(shí)游戲里的武器道具、裝備都能通過自由探索獲取,玩家不需要無腦充錢過關(guān),也不會(huì)被卡進(jìn)度。任務(wù)完成方式也是可以自由選擇,甚至不設(shè)置那種必須完成的任務(wù),以及強(qiáng)迫玩家做事的任務(wù),讓玩家可以自由上線下線,不受束縛,這體驗(yàn)可不就上來了嗎?
可能看到這里你會(huì)好奇,“不逼氪”也“不逼肝”,《逆水寒》手游難道不打算賺錢了?
其實(shí)不然。作為一款打算投資10億人民幣以上、團(tuán)隊(duì)成員超過400人、甚至后續(xù)運(yùn)營可能耗費(fèi)數(shù)倍于研發(fā)資金的大項(xiàng)目。《逆水寒》手游自然也是準(zhǔn)備了很多方式收回成本。而官方也是毫無保留地把這些商業(yè)秘密公布給了玩家,讓玩家相信并不是在憑空許諾。
按照官方此前發(fā)文來看,《逆水寒》手游是想要通過兩種獨(dú)特方式盈利。除了上述的時(shí)裝和季票之外,還有類似軟廣告植入的方式。通過裝備、道具的名稱和外觀來植入廣告,賺取廣告商的代言費(fèi)。而這兩種商業(yè)模式都需要大量的玩家在線,才能通過積少成多的方式賺到錢。
而想要讓玩家自愿留下,除了不逼肝和不逼氪,還得做到內(nèi)容優(yōu)秀。按照官方的想法,《逆水寒》手游會(huì)是一款“東方風(fēng)味”的開放世界游戲。制作組不光花費(fèi)大量時(shí)間和精力,打造東方風(fēng)格的地圖場景、時(shí)裝等。還通過網(wǎng)易的“伏羲人工智能”打造了個(gè)性多變、行為邏輯貼合古人的NPC,并書寫了可以達(dá)到“蝴蝶效應(yīng)”的細(xì)膩劇情,甚至還直接把一些古代名人做到游戲里,讓玩家近距離感受國內(nèi)傳統(tǒng)文化底蘊(yùn)。
或許正是因?yàn)閷?duì)于傳統(tǒng)文化的足夠了解,以及在各種推送和宣傳里,渲染了出色的文化氛圍,《逆水寒》手游自然也吸引到了很多熱愛國風(fēng)文化的玩家。因此可以預(yù)見的是,這款游戲正式推出后,也會(huì)利用其自身在傳統(tǒng)文化傳播上的優(yōu)勢,讓更多海內(nèi)外玩家感受國風(fēng)游戲的魅力。
那么屏幕前的小伙伴們會(huì)期待《逆水寒》手游的表現(xiàn)嗎?把你們的想法一起分享在評(píng)論區(qū)里吧。
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