當(dāng)前速讀:陰陽師:斗技運氣組合要么起來沒完要么一動不動,食切組合無解?
鬼切原本在癢癢鼠的倉庫中吃灰,成為了晴明sama的貼身護衛(wèi)。
自從食靈、飯桶、SP輝夜姬出現(xiàn)后,這個帶刀護衛(wèi)卻成為了如今頻繁出場的紅人。
(資料圖片)
可別小看鬼切這個式神,了解過他的CV劇情的,就明白這可不是一般的式神。
鬼切CV劇情
鬼切可以稱得上是人斬,見什么斬什么,在大江山中與鬼吞童子和茨木童子1V2對決過。
試想當(dāng)初茨木童子也是有兩條手臂的鬼王,而如今為什么變成了一條手臂。
想想就知道是被誰斬下來的了吧。
茨木童子也有翻車的時候
現(xiàn)如今鬼切登場的頻率并不是PVE副本和活動BOSS副本了。
而是發(fā)揮了他在CV劇情中一樣的定性。
那就是戰(zhàn)斗,智者與智者(癢癢鼠)之間的戰(zhàn)斗。
出場頻率超高,而且完全能打出措手不及的高額傷害。
被動機制
別看是一介武者,被動機制不容小窺。
在鬼切奔向你出刀之際,是可以根據(jù)血量追加傷害的。
只要血量過低,便可以追加多次斬?fù)魝Γ幢闶翘咨献o盾也沒有用,最后還會引爆一次全體傷害。
負(fù)面加成
不單單是傷害那么簡單,鬼切也不會只用一把武器造成傷害。
畢竟角色模型上鬼切身揣了3把武器。
每次攻擊隨機選擇不同的武器,每把武器帶有不同的負(fù)面屬性,減速,減療,降低防御。
斗技組合
目前最流行的出場頻率是在道館突破、寮突破、還有斗技場中。
往往搭配著食靈、鴉天狗、SP輝夜這3位式神登場。
有食靈與SP輝夜可以不同程度的觸發(fā)鬼切與鴉天狗的協(xié)戰(zhàn)機制。
就會看到這兩位在場上不停地穿梭,運氣好的情況下,幾秒之內(nèi)就會看到他在場上往返數(shù)次。
對對手造成各種斬?fù)簦?fù)面,引爆全體傷害的情況。
往往幾次動作下來,敵方陣容基本一掃而空。
甚是讓人感覺無解。
御魂組合
每次登場五位式神既然固定了四位,那么最后一位,要么是提供防御機制。
要么就是一速機制,先手與后手之分,只要鴉天狗與鬼切動起來,那么斗技分妥妥的就到手了。
也成為了比較流行的上分工具切。
御魂無疑是兩種,能夠有高額的爆傷更好,如果沒有還是選擇暴擊流,增加出手次數(shù)。
那么反手錚四件套是必然可選,滿暴擊。
只要防御夠高,受到攻擊時,有幾率反手切對手一刀,增加出場次數(shù),普攻也不亞于叁技能帶來的傷害,也可以觸發(fā)引爆全體傷害。
輪入道
既然可選反擊,自然也可以增加出手概率選擇輪入道。
自身回合本身代表一次行動機會,那么搭配輪入道,增加一次更加穩(wěn)妥。
大大增加了他在場上的行動能力,搭配著協(xié)戰(zhàn),概率會更高。
這也就是斗技場上食切組合越來越流行的原因。
至于克制嘛,除非一速完全比不過對手,被對手直接秒掉,或者防御不足被秒掉。
目前還真的不好處理這種組合。
當(dāng)然食切也不是百戰(zhàn)百勝的陣容,因為也有特別倒霉的怨種癢癢鼠,自己的食切在場上一動不動,只能說是非酋到了極致。
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