每日頭條!《寶可夢 朱/紫》需要配音嗎?
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前幾天的《寶可夢》發(fā)布會花了很長時(shí)間介紹《寶可夢 朱/紫》,但 Game Freak 的預(yù)告片中有一個(gè)讓人感到很奇怪的部分,它讓人注意到了一個(gè)《寶可夢》系列多年來一直缺乏的東西,以及這份缺失讓最近幾部游戲顯得多么過時(shí)。
在游戲畫面出現(xiàn)前(大約 9 分 20 秒),屏幕上出現(xiàn)了一段話,說「實(shí)際游戲不包含視頻中的語音」,這種聲明只有在后續(xù)內(nèi)容十分讓人迷惑的時(shí)候才會出現(xiàn),而這個(gè)預(yù)告片也確實(shí)讓人迷惑,里面有一大段新角色克拉韋爾的演講,而且是全程配音,但是在 11 月 18 日發(fā)售的實(shí)際游戲里,這個(gè)場景將是無聲的。
現(xiàn)在已經(jīng)到了第九世代,而《寶可夢》的正統(tǒng)游戲里至今沒有出現(xiàn)過配音。在所有游戲都還在用 2D 像素小人的時(shí)候,甚至是 3D 時(shí)代的初期,這都完全不是問題。但隨著這個(gè)系列越來越喜歡使用電影化敘事手法,過場動畫越來越多,有些場景就讓人有點(diǎn)兒膈應(yīng)。
在這一方面,人們說的最多的就是《寶可夢 劍/盾》,里面有一個(gè)場景是道館館主聶梓在開演唱會。但由于沒有配音,我們實(shí)際看到的效果就是他站在麥克風(fēng)前面一邊跳舞,一邊對口型。這原本應(yīng)該是個(gè)非常有沖擊力的場景,結(jié)果卻成了一個(gè)有點(diǎn)兒蠢的畫面,在一個(gè)肢體動畫越來越精細(xì)、人物越來越鮮活的系列里,沒有配音這件事情也變得越來越,沒法視而不見。
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》也延續(xù)了這個(gè)問題,這部游戲可以說是《寶可夢》系列里面播片最多的游戲之一,雖然沒有出現(xiàn)《劍/盾》里面靜音演唱會那么蠢的鏡頭,但是看著角色們演啞劇,用手勢表達(dá)情緒,用改變字幕字體來表現(xiàn)戲劇效果,這種表現(xiàn)力還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如配音臺詞從耳機(jī)傳進(jìn)我的雙耳。
加配音是件很花錢的事,任天堂也只有個(gè)別系列做到了。《塞爾達(dá)傳說》系列到了《曠野之息》才真正有了配音,不再只是林克的哼哼哈哈,雖然人們對塞爾達(dá)公主的英語配音的質(zhì)量看法不一,對配音演員不夠純正的英音也有些挑剔,但這些語音絕對讓那些感人情節(jié)發(fā)揮出了更好的效果。
說到底,《寶可夢》系列沒有使用配音就已經(jīng)在全球成為了現(xiàn)象級游戲,就算今后不加,它也照樣能保住這個(gè)地位。雖然《寶可夢傳說 阿爾宙斯》等游戲?yàn)橥娣ǜ母镒龀隽撕艽筘暙I(xiàn),但這個(gè)系列在接受變化方面一直非常遲鈍(反正每年都能賣幾百萬份,干嘛要改?),而且有不少玩家都對現(xiàn)狀表示滿意。但即便如此,這個(gè)《寶可夢 朱/紫》的預(yù)告片依然像是在承認(rèn)《寶可夢》系列的短板,盡管 Game Freak 還是一副「我知道,但我不改」的態(tài)度。
編譯:Tony
